In the LOOP durch die digitale Arbeitswelt: Station 3
„Gamification“ ist das dritte Thema des Probier-Parcours der ersten LOOP Lounge. Wir treffen auf einen großen Bildschirm und auf Martin …
„Gamification“ ist das dritte Thema des Probier-Parcours der ersten LOOP Lounge. Wir treffen auf einen großen Bildschirm und auf Martin …
Um eine Veranstaltung zu dokumentieren, gibt es viele Möglichkeiten. Aber nur wenige können – während die Veranstaltung noch läuft – eindrucksvoll live vor den …
An der zweiten Station des Probier-Parcours der ersten LOOP Lounge stellen zwei Mitarbeitende der Airbus Group eine Methode zum „Design Thinking“ …
Nach forschungs- und praxisbasierten Vorträgen und Diskussionen zur digitalen Zukunft der Arbeitswelt brechen die rund 70 Besucher der ersten LOOP Lounge …
Auch die Bundesagentur für Arbeit setzt sich mit den Folgen der Digitalisierung auseinander. Beim Besuch des Innovation Circle wird deutlich: …
Brillante Köpfe aus Wissenschaft, Kultur, Wirtschaft und Politik halten Impulsvorträge von maximal 18 Minuten Dauer. Das ist das Konzept der …
Die Digitalisierung regt neue Geschäftsmodelle im Banking an. Wohin die Reise geht, untersuchen Studierende der Leuphana und „Q110 – Die …
Wie entstehen Innovationen und was müssen Unternehmen tun, um sie zu fördern? Regina E. Dugan, Topmanagerin bei Google, beschreibt in …
Geschichten entstehen in der Vorstellung des Zuhörers – vorausgesetzt, sie werden richtig erzählt. In einem Seminar an der Stanford University …
1. Schwarmintelligenz Auch wenn der Romantitel von Daniel Kehlmann Anderes vermuten lässt, der Naturforscher Alexander von Humboldt (1769 – 1859) …